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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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プロフィール
HN:
コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2014.08.18-23 143回目

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2014.08.18-23 143回目 ○/皮の盾(13F)・矢増殖(07F)・MH(14,R26,R22F)
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レベル26 HP155 ちから13/13 経験値127970
はぐれメタルの剣+11 ドラゴンキラー+1 はぐれメタルの盾+7
ワナ抜けの指輪
ザキの杖[12][0] ボミオスの杖[15][0] バシルーラの杖[?] 変化の杖[4]
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[イベント]

01F 青銅の盾 銅の剣 全7アイテム(ゴールド1,くさったパン 草1枚,巻物2枚) E22 H57%
02F うろこの盾
03F ドラゴンキラー サンゴの指輪→ワナ抜け(装備識別)
04F はぐれメタルの盾
07F 木の矢増殖
09F パールの指輪
10F パールの指輪装備→試行回数10回→ザメハ決定→捨てる(11F)
11F サファイアの指輪→くさったパン→ちから下がらず→毒けしの指輪
12F ドラゴンシールド
13F 皮の盾
14F 小部屋MH 地震
15F はぐれメタルの剣+3
17F ドラゴンシールド+3
19F 毒けしの指輪をおく
22F 皮の盾を置く
27F ダイヤの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
29F メノウの指輪→人形よけの指輪→呪→なくなくパンに
30F ドラゴン狩り 地震
26F 2分割MH
22F 4分割MH
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[総評]
序盤でもはや困る要素がなくなった形。
皮の盾を拾えば、あとは地道に稼ぐのみ。クリアフラグは97%たってるけど、その精度を0.01%でもあげていくのが、高生還プレイ。わき見プレイ、ちょっとした邁進で簡単に死ねるゲームだから。
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2014.08.10-17 142回目

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2014.08.10-17 142回目 ○/皮の盾(12F)・矢増殖(8F)・MH(18,22F)
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レベル21 HP120 ちから15/15 経験値28490
正義のソロバン+3 ドラゴンシールド+3
眠らずの指輪
ザキの杖[4] ボミオスの杖[1] バシルーラの杖[1]
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[イベント]

01F5アイテム中3ゴールド H73% E20
02F パン 草1枚 巻物2枚 1杖 アメジストの指輪
03F E86
06F みかがみの盾 アメジストの指輪装備→呪い
07F アメジストの指輪→毒けしの指輪
08F 11本木の矢増殖
09F はぐれメタルの剣 木の矢増殖
10F 幸せの種
11F ルビーの指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
12F ドラゴンシールド皮の盾+1 地震
13F ドラゴンキラー
14F 回りきった後に落とし穴
15F ダイヤの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
16F ヒスイの指輪→シャドーの指輪(レムオルの杖) 地震
17F 地震
18F 小部屋MH トルコ石の指輪→ちからの指輪(装備識別) 正義のソロバン+2
22F 小部屋MH エメラルドの指輪→ルーラの指輪
   消費と回収が釣り合ってないので、時の砂でやり直し後MHスルー
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[総評]
祈りが少なく、盾も弱い。本当はドラゴンシールドに読みたくなかったが待てど暮らせどいい盾がでないので、18Fでしぶしぶ読み。
ちからの種がよく出たので、攻撃力はよかったけど、盾が。。。そして杖がこころもとなかったが、なんとかなった。もちろん稼げる訳もなく、即降り即戻りで終了
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2014.08.10 141回目

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2014.08.10 141回目 ○3:42/皮の盾(6F)・矢増殖(9F)・MH(06F,08F,19F,R22,R9F)
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レベル23 HP142 ちから13/13 経験値48789
正義のソロバン+3 鋼鉄の盾+8
ワナ抜けの指輪 眠らずの指輪(22F置き) 毒けしの指輪(24F置き)
ザキの杖[7] ボミオスの杖[2] バシルーラの杖[?] 変化の杖[4][6][?][?]
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[イベント]

01F 5アイテム中3ゴールド 2巻物 H69% E18
02F サンゴの指輪
03F アイテム=草2枚 巻物5枚 指輪のみ
04F ドラゴンキラー みかがみの盾
06F 起きてる魔導師コンニチハ 小部屋MH確定 皮の盾-1 アメジストの指輪=ルーラの指輪
07F 草→巻物識別 時の砂コンボ決まる サンゴの指輪=ザメハ臭→捨てる
08F 小部屋MH はぐれメタルの剣 変化の杖→はぐれメタル召喚 幸せの種ゲット
09F 木の矢稼ぎ
11F 鋼鉄の盾+2 コハクの指輪 皮の盾+1 コハクの指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
15F ドラゴンシールド 正義のソロバン s幸せの種
17F 地震
18F ルビーの指輪 地震
19F 開幕4分割MH Lv19→21(幸せの種2枚) ルビーの指輪→毒けしの指輪(インパス識別)
20F パールの指輪→シャドーの指輪(シャドー見え)
21F トパーズの指輪
22F トパーズの指輪→ワナ抜けの指輪(ワナ識別)
24F ?の指輪→ちからの指輪(置く)
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[総評]
杖、というか変化の杖が潤沢にでた回。というか、03Fで死を覚悟した回。あのアイテムでどうしろと?ということで、03Fで早くもコントローラを置き、両方頭を冷やしてもらうことに(笑) 願いが通じたのか、04Fで武器・盾がでてきたおかげで事無きを得る。やっぱり、流れ・・・いやオカルトなことを言うのはやめよう。 その後は変化の杖が余るくらいでたので、万全の体制で変化遊びをしたりするが、やっぱり爆弾岩しかならない。そら出現階数多いからね。仕方ないか。
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2014.07.27-08.09 140回目

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2014.07.27-08.09 140回目 ○3:37/皮の盾(5F)・矢増殖(×)・MH(05,30F)
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レベル27 HP164 ちから16/16 経験値140050
正義のソロバン+4 はぐれメタルの盾+6
とうぞくの指輪 人形よけの指輪 眠らずの指輪(19F置き)
ザキの杖[17] ボミオスの杖[4][2] バシルーラの杖[5] 変化の杖[4][4]
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[イベント]

01F こん棒-1 H56% E20 アイテム4(草2 矢)
02F 青銅の盾
03F みかがみの盾 どれを?→こん棒→パンに
04F 金の剣+3
05F 開幕4分割MH 皮の盾 正義のソロバン アメジストの指輪
06F ラリホー草→眠らず→アメジストの指輪=眠らずの指輪 鋼鉄の盾
09F 落とし穴
10F サンゴの指輪→とうぞくの指輪(敵識別) 皮の盾+3
11F はぐれメタルの盾-1 ドラゴンシールド+1 幸せの種 地震
12F 地震
13F 見えてる落とし穴にハマる 
15F 幸せの種
16F Lv19→21(幸せの種飲み)
18F トルコ石の指輪→人形よけの指輪(インパス識別) 聖域 地震
19F 眠らずの指輪置く
20F 皮の盾置く
30F 開幕小部屋MH 幸せの種
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[総評]
04Fで重複草を識別しており、ルーラ草があったため、05FのMHは余裕だぜ!と本当に余裕をかましていたらかなりあぶなかった回。MH部屋の点対称側の部屋に飛んだが、MH部屋の両側からモンスターが別れて侵入してくるのは分かりきっていたんだから、さっさと片方側に勝負を仕掛けないといけなかったので、判断が遅すぎる。結果的にリリパットが後方支援しまくってくれたおかげでなんとかなったが、あれはかなり運まかせだった。
とうぞくの指輪ひろってからは、完全に惰性とういうか舞心プレイ。13Fでははぐれメタルを追いかけてる途中で見えてる落とし穴に落ちるという完全にダメダメぷり。しかしアイテムに恵まれており、最終フロアのMHもだからなに?レベルしかし、あの4分割MHは・・・あまり頂けないなぁ。
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2014.07.29-08.02 139回目

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2014.07.29-08.02 139回目 ○3:25/皮の盾(4F)・矢増殖(4F)・MH(R21F)
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レベル20 HP130 ちから11/12 経験値19320
はぐれメタルの剣+1 ドラゴンキラー ドラゴンシールド+3
とうぞくの指輪 ちからの指輪(22F捨て)
ザキの杖[4] ボミオスの杖[1][3] 変化の杖[1]
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[イベント]

01F E15 M67% アイテム5個
02F 青銅の盾 はぐれメタルの剣-1
04F 木の矢増殖 皮の盾+1
05F サファイアの指輪
06F うろこの盾+1
08F 4フロア目で落とし穴
09F サファイアの指輪からザメハ臭 エメラルドの指輪
10F エメラルドの指輪→ちからの指輪(装備識別) サファイアの指輪捨てる 地震
11F 3フロア目で落とし穴
12F 鋼鉄の盾 パールの指輪→ハラペコの指輪(装備識別) ドラゴンシールド 地震
13F 皮の盾+2 地震
14F 地震
18F ドラゴンキラー ドラゴンシールドにスカラ2枚読み 聖域の巻物 地震
21F オパールの指輪
22F オパールの指輪装備→とうぞくの指輪(装備識別)
29F 落とし穴
30F サンゴの指輪→拾得せず
21F 開幕大部屋MH
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[総評]
パンが多めで、07FでLV10まで到達する。
しかし、スカラが全然でず、またバイキルトもでないため、後半はじり貧に。レベルを上げて、大綱しようと思い、ドラゴンキラーを携えるが、他の敵でアイテムを浪費するため、採算が合わず。結局レベル20で折り返し、とうぞくの効果で隠密行動のまま駆け抜ける。
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