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2013.04.15 118回目 ○2:43/皮の盾(5F)・矢増殖(8F)・MH(6F,19F)
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レベル24 HP153 ちから14/15 経験値78539
ドラゴンキラー+3 はぐれメタルの盾+10
眠らずの指輪 ちからの指輪→30F捨て
ザキの杖[0][0] ボミオスの杖[2] 変化の杖[0]
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[イベント]
01F 6個中3個ゴールド 金の剣 H67% E18
02F 7個中3個ゴールド
03F アメジストの指輪
04F サンゴの指輪 アメジストの指輪装備→シャドーの指輪(パルプンテ識別)
05F 皮の盾+3
06F 小部屋MH 魔道士×4 ミイラおとこ×2 ループなくスモールグールに追い詰められるが・・・
鉄の斧+2 みかがみの盾-1
07F ドラゴンキラー+2
08F シャドーの指輪捨て ヒスイの指輪→ちからの指輪(装備識別) 木の矢増殖
10F サンゴの指輪→たぶんザメハの指輪
11F トルコ石の指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
12F コハクの指輪→ハラペコの指輪(インパス識別)
14F レミーラ→時の砂
15F 4部屋目で落とし穴
16F はぐれメタルの盾+1
19F 小部屋MH
24F はぐれメタルの剣-1→パンに
27F 皮の盾捨て
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[総評]
序盤のゴールド祭りは最早定番か?本当勘弁して欲しい。
そして今回は06Fが最大の見せ場だった。引き連れた敵を巻くためあえて部屋移動をしていたが、袋小路に追い詰められる。スモールグールが隣でその奥が魔道士。さらに3マス離れてスモールグールが近づいている状態。殴ればグールが分裂するのが必死でターンするにも、さらに奥から敵がきている状態なので不可能。なので、HP12から未識別の草を飲んでいくが、毒草→HP7、ピロリ→まどわし→HP5→目薬→HP2→パルプンテ!→レベル3上昇→レベル10 HP20となり、首の皮一枚で窮地を脱する。その後残りの草を試したところ、毒けし草→すばやさの種と出たので、なんとか現状を打破し、切り抜けることができた。
とは言っても、一度リリパット、スモールグール、魔道士に囲まれている状態でチャレンジ殴り(魔道士にラリホーやられたらアウト)を切り抜けているので、運任せだった+MHの危機的状態を感知するのが遅いといえる。しかし、重複の草はその前のフロアで試しており、やれることは一応やってる形ではあった。HPが半分になった状態で闇雲で勝負するのはダメだ。やっぱりコントローラーを置くのを習慣的にしないといけない。コーヒーブレイクが重要である。
それはそうと、その後の展開はメイン盾がなかなか出なかったため、スカラが3枚貯まり、早くしないとゴーレムが脅威になると思ってた矢先にはぐれメタルの盾をひくという出来すぎな展開に。
その後あれよあれよとスカラをひきまくったおかげで+10とガチガチの盾が完成した。
しかし、祈りの巻物が一向にでず、結局どの杖を回数を増やすことなく終了。加えて21Fまでかなしばりの巻物一枚と不安な状態が続く。
しかし、かなしばりも即降りスタイルにしてから1枚ずつ追加でひいていく感じで、最終フロアでは4枚まで増加していた。
結局、祈りの巻物は1枚読み捨てた以外に出現がなく、杖はなんとも心許ない状態だったが、危機を迎えることなく無事生還となった。
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[0回]