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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2012.12.25 109回目

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2012.12.25 109回目 ○2:34/皮の盾(15F)・矢増殖(×)・MH(15F)
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レベル25 HP160 ちから13/13 経験値80479
はぐれメタルの剣+6 ドラゴンキラー はぐれメタルの盾+6
とうぞくの指輪 眠らずの指輪
ザキの杖[9] バシルーラの杖[3] 変化の杖[4]
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[イベント]

01F 全7アイテム中3個ゴールド H66% E18
02F 青銅の盾
03F 銅の剣 青銅の盾装備→青銅の盾+1 トリの巻物3枚→インパス→杖識別
04F うろこの盾 腹がやばくなる
06F ヒスイの指輪 パンが無い
07F 草食べ
08F パンゲット!
09F 鋼鉄の盾 ヒスイの指輪
11F はぐれメタルの剣+1
13F 幸せの種
15F 小部屋MH 幸せの種 皮の盾 地震
17F はぐれメタルの盾 アメジストの指輪→シャドーの指輪(インパス識別)
18F パールの指輪→ザメハの指輪(インパス) レベル19→21(種飲み) 地震
28F メノウの指輪
30F メノウの指輪→とうぞくの指輪(敵識別) ドラゴンキラーゲット→ドラゴン狩り実施
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[総評]
餓死との隣合わせは心臓に悪い。
パンの巻物期待で巻物を消費していくが、もちろんそれ以外のどれをしかでず撃沈。
7Fではもう死しか見えず、未識別の草を飲んで辛うじて飢えをしのぐ。
8Fで命を繋ぐも、レベルがその分まずい。幸いキメラが出現しなかったので、なんとか10Fまでいき、
地道にレベルをあげていく。13Fではぐれメタルを倒すことで漸くレベルが追いつき、かつ15FでMHと皮の盾ゲット。これでクリアはぐっと近づいた。
あとは貯めていたスカラ3枚を、丁度よく拾ったはぐれメタルの盾に読み、防御力も完成。
前半きつかった分、後半のアイテムの充実は、嬉しい
30Fではタイミング良くドラゴンキラーがドロップされたので、レベル21から25まで稼ぐ。
無事生還。
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2012.12.23 108回目

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2012.12.23 108回目 ○2:55/皮の盾(4F)・矢増殖(×)・MH(19,20F)
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レベル26 HP159 ちから16/16 経験値122160
正義のソロバン+4 はぐれメタルの盾+5
人形よけの指輪
ザキの杖[6] バシルーラの杖[3] 変化の杖[4]
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[イベント]

01F H62%
03F コハクの指輪 はぐれメタルの盾+3 H93% E61
04F 皮の盾
05F はぐれメタルの剣
07F コハクの指輪装備
09F コハクの指輪→人形よけの指輪(インパス識別)
10F はぐれメタル×4匹(内2匹は分裂) ヒスイの指輪 地震
11F ヒスイの指輪→毒けしの指輪(お化けキノコ識別)
13F 落とし穴
14F 正義のソロバン+1
19F 小部屋MH
20F 開幕大部屋MH 殲滅後落とし穴(はぐれメタル逃す)
27F トパーズの指輪→とうぞく、ワナ抜け否定→捨てる
28F パールの指輪→ちから-3(インパス識別) オパールの指輪→とうぞく、ワナ否定→捨てる
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[総評]
またもや武器盾なし4Fかと思いきや、直前で最強の盾を拾得する。
食料がなかったため、経験値はかなり低めで4階突入となったが、全く問題なかった。
その後も、正義のソロバンをひくなど、楽勝ムードですすむ。
今回は、指輪にインパスは、杖に読んでそれでも余った時に読んでみることにした。
03Fで拾った指輪は、シャドー、人形の2択までしぼれていたが、もうちょっとドキドキを味わっても良かったかもしれない。
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2012.12.22 107回目 ×4F大部屋MH

2012.12.22 107回目 ×4F大部屋MH
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[イベント]

01F H66%
02F トパーズの指輪 トルコ石の指輪
03F H17%(大きなパン所持) E80
04F 開幕大部屋MH
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[総評]
復帰一発目はもはや死亡遊戯なのか。
04F 開幕大部屋 装備品なし。左下スタート。左上の階段までは15マス程 隣接モンスターなし。
とりあえず銀の矢が9本あるので、端に集めて一網打尽の可能性あり。
それ以前に、指輪装備していないので、1ターン目にトパーズ装備→ちからの指輪とラッキーな展開に。
とりあえず、リリパットが遠くから矢で攻撃してくるので敵の種類がわかる。
結局まどうし三体が近づいてきたので、それは銀の矢で処分。また遠くからやってくる敵に対しても木の矢先制で対処。
これは打開いけるのでは?と思ったところにスモールグール先生登場。残り銀の矢2本。
とりあえず、銀の矢打開を狙い狙撃。ダメージ6 分裂 ピロリ 分裂と一気に3体に。
もう1ショット打つも、ピロリ、ダメージ、ピロリで銀の矢がなくなる。
ここで次の一手をまずったのがいけなかった。こうなったらもう階段まで直行しかないのに、何をトチ狂ったか左端で闘うことを決意。この愚策が死を招く結果に。
結局ダメージが先に与えてあったグールは打開できたものの、残り1体が分裂を繰り返すはめになり、HP14から草に頼るも、メダパニ→目薬となり死亡。
逃げを前提に戦わないといけないのに、アイテムの欲に負けて応戦したのが間違い。
とは言え、久しぶりにやっても、やっぱりトルネコは面白い。

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2012.10.15-11.24 106回目

2012.10.15-11.24 106回目 ○3:35/皮の盾(09F)・矢増殖(09F)・MH(無し)
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レベル26 HP158 ちから15/16 経験値107760
はぐれメタルの剣+3 ドラゴンキラー はぐれメタルの盾+1
指輪無し!
ボミオスの杖[11] バシルーラの杖[10][3]
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[イベント]
01F 開幕赤アイコン3個 うち2体ゴースト 1撃くらって通路に逃げて辛うじて勝利
   その後、おおなめくじ→HP9→ゴースト来襲 と連戦が続くかなんとか生きる
うろこの盾 H58% E22
02F 鉄の斧 オレンジ色の草重複 久しぶりに草先識別→お約束の毒草
03F はぐれメタルの盾 みかがみの盾 アイテム2個拾得後、誤って落とし穴 馬鹿過ぎる
04F レベル3でスモールグール死ねる。 ターンし、未開拓ループで辛うじて勝利
  ループ中におばけキノコに挟まれたせいでちからは1に
05F はぐれメタルの剣 草識別→時の砂コンボが決まり、グッと楽に
09F 皮の盾+1 ダイヤの指輪→ハラペコの指輪 木の矢増殖
12F 地震
13F はぐれメタル分裂 レベル18→22 地震
14F 地震
15F ドラゴンシールド-1 →パンに 聖域の巻物 地震
16F 幸せの種
17F 地震
18F レベル23→24(幸せの種) はぐれメタルまた出現
20F レベル24→25(幸せの種)
24F 皮の盾→パンに
26F ドラゴンキラー
28F 初スカラの巻物
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[総評]
01Fで早くも死が見える。03Fで壮大にやらかす。何かとひどい。
聖域があると、MHがでない、これも最早お約束。
超久しぶりに指輪なし。あれば便利、なくてもクリアはできる。
13Fでのはぐれメタル分裂は正解かどうか微妙。
ベビーサタン増やして、スカラの巻物ゲットの確率を上げるほうが正解かもしれない。
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2012.10.11-14 105回目

2012.10.11-14 105回目 ○3:17/皮の盾(05F)・矢増殖(07F)・MH(04,06F)
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レベル26 HP165 ちから12/12 経験値106290
ドラゴンキラー+9 はぐれメタルの盾+7
とうぞくの指輪 眠らずの指輪
ザキの杖[13] ボミオスの杖[5][8] バシルーラの杖[8] 変化の杖[2]
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[イベント]

01F 鉄の斧+3 みかがみの盾 H54% 開幕ゴースト連戦で消費
02F 6個中4個ゴールド
04F 開幕2分割MH みかがみの盾+2 アメジストの指輪 ドラゴンキラー+3
05F 皮の盾 アメジストの指輪→ちからの指輪+3(装備識別) 
   コハクの指輪→ルーラの指輪(装備識別 呪:)→パン化
06F ダイヤの指輪→とうぞくの指輪(装備識別)小部屋MH はぐれメタルの盾 ちからの指輪捨てる
07F 木の矢増殖
10F 地震
11F 幸せの種 地震
12F 幸せの種 ヒスイの指輪→眠らずの指輪(インパス識別) 地震
14F オパールの指輪→ザメハの指輪(インパス識別) 地震
15F トルコ石の指輪→ハラペコの指輪 地震
16F 幸せの種×2 地震
18F 幸せの種 地震
20F 幸せの種5枚飲み レベル20→25
23F 皮の盾置く
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[総評]
04F開幕MHが最初にして最大の難関。2マス隣に魔導師がいたため、猶予もない。
03Fで重複の巻物を識別してなかったつけがこんなにも早くくるのかと後悔もあったが、後悔してる場合ではないので考える。
とりあえず、巻物に頼るのはナンセンス。草は4種類持っていたので、この中にルーラが無ければ、ほぼ死亡。
1/6の確率で助かる可能性があるので、ここは草全飲みあるのみと一枚目を飲んだところ、ドンピシャでルーラ草を引き当て、対岸に。
あとは矢と故意のUターンをして殲滅。これでグッと楽に。
そして06Fで最強の指輪を引いたため、勝ち確定気味だったが、パンが潤沢にあったので、10F~18Fまでこれでもかと言うくらい稼ぐ。武器、盾、杖回数と申し分ない強さになり生還。
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