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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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プロフィール
HN:
コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2016.05.01-07. 176回目

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2016.05.01-07. 176回目 ○2:59/皮の盾(6F)・矢増殖(8F)・MH(12F)
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レベル25 HP152 ちから13/13 経験値86000
ドラゴンキラー+1 はぐれメタルの盾+2 ドラゴンシールド
眠らずの指輪 ルーラの指輪
ザキの杖[11] ボミオスの杖[2] バシルーラの杖[2]
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[イベント]

01F 開幕睡眠ゴースト2体 ヒスイの指輪 HP20 E13 M73% アイテム7(G1 パン1 草4 指1)
02F 青銅の盾-1 ゴールド3
03F ヒスイの指輪の装備
04F うろこの盾 こん棒 ヒスイの指輪=人形よけorシャドーの指輪
05F 落とし穴
06F 皮の盾+1 鋼鉄の盾 壁際石像ちょい矢増殖 聖域の巻物読み破る
08F 矢増殖 銅の剣
10F トパーズの指輪 ザキの杖
12F 開幕小部屋MH はぐれメタルの盾 ヒスイ=シャドーの指輪(パルプンテ見え識別)
13F 銅の剣-1 トパーズの指輪→眠らずの指輪(インパスの識別)
17F サンゴの指輪→装備→呪→ハラペコの指輪(装備識別) 幸せの種 地震
18F レベル18から幸せの種飲みレベル19 地震
19F ドラゴンキラー
21F ダイヤの指輪→装備
25F エメラルドの指輪
26F ダイヤの指輪→ザメハの指輪(インパス識別)
30F エメラルドの指輪→装備→ルーラの指輪 幸せの種 レベル24→25(

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[総評]
04Fに識別したものが、後半まで使い物にならんもので、若干荷物。
どこで拾った記載がないドラゴンシールドがあるが、最後までもってドラゴン狩りへ。
最近というか、現在のプレイスタイルはドラゴン狩りがほぼベースになっている。今はもう見れないまさたか流になるが、youtubeでまた見れるようになれればいいが・・・
基本的な戦略は、20F以降でドラゴンキラー、レミラーマ持ちが可能な状態でパンもあるときがドラゴン狩りに以降するフラグになっている印象(記載20分)
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2016.05.03-05.05 175回目

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2016.05.03-05.05 175回目 ○3:22/皮の盾(F)・矢増殖(8F)・MH(11F,R16F)
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レベル26 HP158 ちから17/17 経験値111130
ドラゴンキラー+7 鋼鉄の盾+7 皮の盾+1
人形よけの指輪 ちからの指輪 眠らずの指輪
ザキの杖[?→19] バシルーラの杖[?]
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[イベント]

01F HP19 E18 M71% アイテム6(矢1,草1,巻2)
03F 巻物先識別 インパスあり→緑の草へ→毒草 
04F 青銅の盾-1 時の砂2枚 草識別後再度時の砂 4Fを3回やる
05F 金の剣
07F 銅の剣 うろこの盾 ザキor転ばぬ→祈り→ザキの杖 時の砂
壁際石像矢増殖
08F うろこの盾 矢増殖 毒草×2 毒けし×4
10F 銅の剣 草識別後時の砂
11F 小部屋MH 鉄の斧+3 ドラゴンキラー+3 皮の盾+1 地震
14F 幸せの種 地震
15F パールの指輪→ちからの指輪(装備識別) 地震
16F うろこの盾
17F 鋼鉄の盾+3 ヒスイの指輪
20F レベル19で幸せの種
21F ヒスイの指輪→ハラペコの指輪(インパス識別)
30F スタート シルバーデビル×2匹 ドラゴン1匹 レベル26 地震
R16F 開幕大部屋MH
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[総評]
04Fで耐えることが大事かと。嫌でも何度でも同じ行動。そして識別。武器は11Fで頼りになるのができたが、盾がいいのがない。17Fでもうあきらめるしかないと割り切り、それまであったスカラを読み込み鋼鉄の盾を鍛える。アイテム欄を圧迫しつつ、指輪をもっておきながらどうでもいい指輪だったときのがっかり感は何事にも代えがたい。(まとめ15分)
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2016.04.17-04.30 174回目

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2016.04.17-04.30 174回目 ○2:59/皮の盾(7F)・矢増殖(8F)・MH(なし)
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レベル27 HP156 ちから14/14(ちからの指輪装備時) 経験値130000
はぐれメタルの剣+2 ドラゴンキラー+2 はぐれメタルの盾+6
ちからの指輪+3 眠らずの指輪 毒けしの指輪(28Fおき)
ザキの杖[1] ボミオスの杖[15]
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[イベント]

01F 銅の剣-1 E17 M70 HP21 アイテム5(G2,剣1,草1,巻1)
02F 銅の剣 鋼鉄の盾 ドラゴンキラー
03F 巻物先識別 シャナクあり ドラゴンキラー+1に切り替え
07F 鋼鉄の盾 皮の盾
08F 木の矢増殖
10F 幸せの種×2
12F はぐれメタルの盾+1
13F はぐれメタルの盾 初パンの巻物 ルビーの指輪→ルーラの指輪(インパス識別) 地震
16F パールの指輪→装備→呪→毒矢→毒けしの指輪
17F オパールの指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
18F レベル18(幸せの種×2飲み)→レベル20
20F 毒けしの指輪呪い解けず
21F 初パンの巻物
23F メノウの指輪→インパス→ちからの指輪+3
28F 毒けしの指輪置く
30F 幸せの種 レベル27
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[総評]
MHなし 珍しい 眠らずをはやく装備したいがなかなか装備できないもどかしさ
ちからの指輪なしではちから11しかなく、ドラゴン狩りにはつらかった為、めずらしく力の指輪を最後までもってダンジョンクリアとなった。(総評書き 15分30秒)
[お知らせ]
場所が違うところで、2台並行してトルネコプレイスタイル なので、日付が並行しているのは2台同時ちまちま進めているからです。がんがんプレイしていきたい。
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2016.04.16-29 173回目

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2016.04.16-29 173回目 ○3:48/皮の盾(15F)・矢増殖(プチ07F)・MH(17F,25F)
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レベル26 HP160 ちから18/18 経験値100161
はぐれメタルの剣+3 はぐれメタルの盾+2
人形よけの指輪 ワナ抜けの指輪 眠らずの指輪(15Fおき) 毒けしの指輪(17F置き)
ザキの杖[10] ボミオスの杖[4] バシルーラの杖[2][3]
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[イベント]

01F トルコ石の指輪 E19 M56% アイテム6(草2 パン1 指1 巻1 杖1)
02F こん棒 銅の剣
03F はぐれメタルの盾+1 トルコ石の指輪装備
05F うろこの盾 おばけキノコからの毒→指輪の魔力で毒きえる→トルコ=毒けしの指輪
06F 鉄の斧
07F 壁際石像 木の矢軽度増殖 落とし穴
08F ドラゴンキラー 開始部屋で落とし穴
09F サファイアの指輪→装備→ラリホーの草飲む→眠らない→眠らずの指輪
  ルビーの指輪=ハラペコの指輪
11F 一周回った後に落とし穴
14F はぐれメタルの剣+1
15F 皮の盾 エメラルドの指輪→呪い→ワナ抜けの指輪 地震
16F アメジストの指輪→インパス→人形よけの指輪 地震
17F 小部屋MH サンゴの指輪→ルーラの指輪(インパス識別)
25F 皮の盾おく 小部屋MH
28F はぐれメタルの剣+3
22F 2分割MH
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[総評]
03Fでもらったぜという感想。 指輪も有効なのが多いが、パンが少ないのが気がかり。
序盤の落とし穴は死に直結するが、盾が強く苦戦は強いられることはなく。
15Fで拾った皮の盾と大量のパンがここからあり、稼ぎも十分できる。剣が弱かったのとバイキルトの枚数が少なかったが、ちからの数値が高かったため、シルバーデビルも最後は2撃で倒せるほどに。
特に波乱もなく、無事帰還。
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2016.04.08-10 172回目

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2016.04.08-10 172回目 ○2:14/皮の盾(9F)・矢増殖(☓)・MH(4,8,R25,R20,R05F)
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レベル21 HP123 ちから13/13 経験値30540
正義のソロバン+4 はぐれメタルの盾
人形よけの指輪 眠らずの指輪 毒けしの指輪(23F捨てる)
ザキの杖[14] ボミオスの杖[0 30Fで使い切る] バシルーラの杖[4] 変化の杖[3][?]
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[イベント]

01F 青銅の盾 アイテム6(盾、巻2、草1、G2) M68% E24
03F 巻物識別 罠とくちなし巻物識別
04F 開幕小部屋MH 1マス右横で通路
05F 正義のソロバン
08F 開幕四分割MH 通路まで1マスだが笑い袋が塞いでる状態でスタート
  オパールの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
09F 皮の盾
10F トルコ石の指輪 地震
11F みかがみの盾+1 サンゴの指輪→眠らずの指輪(罠識別)
12F サンゴの指輪→インパス→毒けしの指輪 ドラゴンシールド
14F 行きたい通路に落とし穴 ラッキーなことに落とし穴作動せず
20F パールの指輪
21F パールの指輪→インパス→人形よけの指輪
23F 毒けしの指輪を置く 聖域くさい巻物を拾う
30F はぐれメタルの盾
R25F おそらく4分割MH 無視
R20F 開幕2分割MH 階段4マス先
R05F 開幕大部屋MH
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[総評]
04Fの小部屋MHは死が見えたが乗り切れた。理由としては、ドラキーが周囲にいたこと、通路にすぐでることができたこと。魔道士が2体いたが、1体は矢で先制。もう1体は赤い点の動きでおそらく魔道士であるやつをずっと追いかけて、だぶり草を識別したのち、距離を持って対策。
10FまでのMHでなんとか物資は揃うが、13F以降は食糧が出ず、1周したら降りる感じに。それでも、パンがでず、25Fまでは皮の盾がないと苦しい状況に ワンパンでHPが半減する可能性がある状況下で皮の盾を装備しないといけないのはかなり苦しい。
ドラゴン狩りも想定していたが、それまで装備していたドラゴンシールド+1ではダメージ量が多く、諦める結果に。帰りはMHあるが、ほとんど素通りで帰れた。
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