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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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HN:
コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2014.09.30 148回目

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2014.09.. 148回目 ○2:52/皮の盾(4F)・矢増殖(5,7F)・MH(6,27,R07F)
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レベル26 HP166 ちから14/14 経験値115610
はぐれメタルの剣+5 ドラゴンシールド+3
人形よけの指輪 ワナ抜けの指輪
ザキの杖[0] ボミオスの杖[6][3] バシルーラの杖[3]
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[イベント]

01F 6アイテム(草1枚 巻物2枚 ゴールド3) HP3↑ E22 H52%
02F 草1枚 巻物7枚
03F 魔導師が階段上で居眠り 草投げ勝負→ピロリ→もう一体の魔導師でループ→無事階段へ
04F 皮の盾
05F プチ木の矢増やし みかがみの盾 草→巻物識別くちなし先出現で時の砂チャンスなし
06F はぐれメタルの剣 小部屋MH
07F 皮の盾-1 木の矢増殖
10F はぐれメタル分裂 レベル17→23へ ベビーサタン分裂 地震
11F サファイアの指輪→人形よけの指輪 メノウの指輪→ハラペコの指輪
13F みかがみの盾
15F 落とし穴
16F ドラゴンシールド+1
17F パールの指輪→眠らずかシャドーまで絞る→いらない 
18F トパーズの指輪→ルーラの指輪(インパス識別)
19F ダイヤの指輪→毒けしの指輪(インパス識別)
20F サンゴの指輪→ちからの指輪+3(インパス識別)
21F レベル24→25 幸せの種
27F 開幕小部屋MH  ルビーの指輪→ワナ抜けの指輪(ワナ識別)
07F 開幕2分割MH
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[総評]
何気に指輪いっぱい。7種コンプ しかし盾が弱い。 10Fは分裂の杖が2つあったので、ベビーサタン用とはぐれメタル用に均等に使い分け。乙ったら、新しい村を作る(最初からやり直すスタイル)さて、どうだろうか?1回目は成功したが・・・
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2014.09.16. 147回目 ×4F 小部屋MH で死亡

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2014.09.16. 147回目 ×4F 小部屋MH で死亡
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[イベント]

01F 全7アイテム(パン 草2 巻1 杖1 G2) E19 H64%
02F こん棒
03F 金の剣
04F ドラゴンシールド 小部屋MH
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[総評]
THE うぬぼれ
魔導師が4人いるのが分かった時点でとっとと階段に行くのが正解。なのに、なのになぜか勝負してしまったカスプレイヤー。どこをどう見誤ったら打破できると思うのか。タイムスリップがあるならぶん殴りにいきたい。
ちなみに、魔導師に与えるダメージは現段階では5-7ダメージ 代わりに受けるダメージは3-4ダメージ 眠らされて4回殴られればHP34から-16で、HP18台。2連続睡眠がきても生きれる可能性は高いがあくまで可能性で、その後ループができず、また誰かに挟まれたらそくアウト。
やっぱりリスクしかない。
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2014.08.31-09.14 146回目

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2014.08.31-09.14 146回目 ○2:58/皮の盾(×)・矢増殖(7F,9F)・MH(R26F)
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レベル20 HP124 ちから13/13 経験値16954
鉄の斧+2 はぐれメタルの盾+4
ワナ抜けの指輪
ザキの杖[5] ボミオスの杖[3] 変化の杖[2]
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[イベント]

01F アイテム7個(くさったパン 草2 木の矢 巻物1 G2) E23 H57%
02F メノウの指輪
03F はぐれメタルの盾-1 うろこの盾
04F メノウの指輪装備
05F 鉄の斧 ワナの巻物→踏んでもすり抜け⇒メノウの指輪=ワナ抜けの指輪
06F トルコ石の指輪
07F 木の矢増殖
09F 木の矢増殖
10F ベビーサタン増殖 トルコ石の指輪装備 幸せの種 地震
   眠り罠=眠らず トルコ石の指輪=眠らずの指輪
11F ダイヤの指輪⇒ハラペコの指輪(呪:装備識別) うろこの盾+2
14F みかがみの盾+3
16F ドラゴンシールド
30F 隠密行動
26F 開幕大部屋MH
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[総評]
泣きそうなくらい剣が弱い。
そしてR26Fの大部屋は、4マス先に階段。しっかし、おおめだまがいるせいでもちろん一筋縄ではいかず。しかし、ラッキーなことにすばやさの種を飲んですぐ打開できることができた。まぁ、もっと突っ込むと初手すばやさの種でもよかった気もするが・・・結果オーライ。
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2014.08.31-09.03 145回目

2014.08.31-09.03 145回目 ○2:47/皮の盾(14F)・矢増殖(×)・MH(9,11,R23F)
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レベル27 HP168 ちから19/19 経験値153850
はぐれメタルの剣+8 うろこの盾+8
ワナ抜けの指輪
変化の杖[15][5]
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[イベント]

01F うろこの盾+3 アイテム6(G1 草3 巻物1 盾1) H74% E15
02F アメジストの指輪
05F エメラルドの指輪 うろこの盾 こん棒 はぐれメタルの剣+1
06F アメジストの指輪装備
07F くさったパン→ちから下らず=アメジストの指輪=毒けしの指輪
09F 小部屋MH エメラルドの指輪→ワナ抜けの指輪(インパス識別)
?の指輪→シャドーの指輪(インパス識別) うろこの盾+3 はぐれメタルの剣+2
11F 開幕小部屋MH ドラゴンシールド-1 ドラゴンキラー
12F ベビーサタン分裂
14F 皮の盾
18F ベビーサタン分裂 うろこの盾にスカラ全読み
19F はぐれメタルの盾
20F 皮の盾置く
21F はぐれメタル+分裂の杖=レベル26
25F 毒けしの指輪置く ドラゴンキラー
23F 大部屋MH
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[総評]
11Fは、ベビーサタン、くさった死体隣接でスタート。次ターンでベビーサタンが上から下からおばけキノコが近寄ってくる形。最速3ターンできめんどうしが近づいてくる計算だったので、初手ルーラ草ではなくてベビーサタンに目つぶしかと一瞬考えたが、目つぶし投げる→ハズレる(1 / 8) →ベビーサタンがルーラ草を盗む(1 / 16)=1 / 128 の最悪のパターンを想定し、初手ルーラ草を飲むという結論でいく。自画自賛ではないが、本当にこういう可能性をどこまで想定して、どう対処するかがトルネコの本当に面白いところだとつくづく思うし、やめれない理由でもある。

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2014.08.23-24 144回目

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2014.08.23-24 144回目 ○3:08/皮の盾(4F)・矢増殖(7F)・MH(10,15,22,25,26F)
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レベル27 HP162 ちから16/16 経験値156966
はぐれメタルの剣+5 ドラゴンキラー+5はぐれメタルの盾+6
毒けしの指輪
バシルーラの杖[6][?] 変化の杖[11]
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[イベント]

01F まさかの敵撃破後ドロップ2連チャン アイテム9個内ゴールド4(木の矢 草2枚、巻物1枚)
ドラゴンシールド
02F ルビーの指輪
03F 銅の剣+1
04F 皮の盾 ルビーの指輪装備
05F ルビーの指輪→毒けしの指輪(装備識別)
07F スモールグールがはぐれメタルの盾ドロップ 木の矢増殖
08F 皮の盾
10F 開幕2分割MH 初手ルーラ草→残念ながらMH抜け出せず→しかし、あと4歩で通路のところに飛ぶ→なんとかワナ踏まずに通路へ→殲滅完了
   サンゴの指輪→ちからの指輪-3(インパス識別) ドラゴンシールド-1 幸せの種×2枚
   ヒスイの指輪→ザメハの指輪(インパス識別) ドラゴンキラー+2 地震
11F 皮の盾+1 幸せの種 アメジストの指輪→シャドーor人形よけ
12F はぐれメタルの剣 レベル18 分裂の杖+はぐれメタル=レベル26
14F トルコ石の指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
15F 小部屋MH アメジストの指輪→シャドーの指輪(パルプンテ識別)
はぐれメタルの剣+2 パルプンテ読み→20F直行(5F降り効果)
22F 小部屋MH パルプンテの巻物→アイテムの効果+3
25F 開幕小部屋MH
26F 開幕4分割MH 初祈りの巻物
29F 落とし穴
30F コハクの指輪→ルーラの指輪(インパス識別)
14F メノウの指輪→人形よけ指輪(ネネ識別)
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[総評]
10Fの初手は完全にミス。敵と隣接してない状態なんだから、初手レミーラが正解。
その後、ルーラで全く問題ない。結果的には、うまいこといってるが、あれがもしルーラ先=同室+キメラ隣接場所飛びだったら死んでいたかもしれない。その可能性が0じゃない以上、常に最悪の状況を先回りで考えるのがこのゲームの醍醐味なんだから、あれは悪手。
幸せの種がアイテム欄を圧迫しかけていたので、珍しくはぐれメタル分裂。一気にレベル26へ。そして超久しぶりにパルプンテ読みで案の定どうでもいい効果 次のやつは+3で良かったけどね
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