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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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プロフィール
HN:
コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2014.08.31-09.03 145回目

2014.08.31-09.03 145回目 ○2:47/皮の盾(14F)・矢増殖(×)・MH(9,11,R23F)
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レベル27 HP168 ちから19/19 経験値153850
はぐれメタルの剣+8 うろこの盾+8
ワナ抜けの指輪
変化の杖[15][5]
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[イベント]

01F うろこの盾+3 アイテム6(G1 草3 巻物1 盾1) H74% E15
02F アメジストの指輪
05F エメラルドの指輪 うろこの盾 こん棒 はぐれメタルの剣+1
06F アメジストの指輪装備
07F くさったパン→ちから下らず=アメジストの指輪=毒けしの指輪
09F 小部屋MH エメラルドの指輪→ワナ抜けの指輪(インパス識別)
?の指輪→シャドーの指輪(インパス識別) うろこの盾+3 はぐれメタルの剣+2
11F 開幕小部屋MH ドラゴンシールド-1 ドラゴンキラー
12F ベビーサタン分裂
14F 皮の盾
18F ベビーサタン分裂 うろこの盾にスカラ全読み
19F はぐれメタルの盾
20F 皮の盾置く
21F はぐれメタル+分裂の杖=レベル26
25F 毒けしの指輪置く ドラゴンキラー
23F 大部屋MH
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[総評]
11Fは、ベビーサタン、くさった死体隣接でスタート。次ターンでベビーサタンが上から下からおばけキノコが近寄ってくる形。最速3ターンできめんどうしが近づいてくる計算だったので、初手ルーラ草ではなくてベビーサタンに目つぶしかと一瞬考えたが、目つぶし投げる→ハズレる(1 / 8) →ベビーサタンがルーラ草を盗む(1 / 16)=1 / 128 の最悪のパターンを想定し、初手ルーラ草を飲むという結論でいく。自画自賛ではないが、本当にこういう可能性をどこまで想定して、どう対処するかがトルネコの本当に面白いところだとつくづく思うし、やめれない理由でもある。

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2014.08.23-24 144回目

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2014.08.23-24 144回目 ○3:08/皮の盾(4F)・矢増殖(7F)・MH(10,15,22,25,26F)
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レベル27 HP162 ちから16/16 経験値156966
はぐれメタルの剣+5 ドラゴンキラー+5はぐれメタルの盾+6
毒けしの指輪
バシルーラの杖[6][?] 変化の杖[11]
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[イベント]

01F まさかの敵撃破後ドロップ2連チャン アイテム9個内ゴールド4(木の矢 草2枚、巻物1枚)
ドラゴンシールド
02F ルビーの指輪
03F 銅の剣+1
04F 皮の盾 ルビーの指輪装備
05F ルビーの指輪→毒けしの指輪(装備識別)
07F スモールグールがはぐれメタルの盾ドロップ 木の矢増殖
08F 皮の盾
10F 開幕2分割MH 初手ルーラ草→残念ながらMH抜け出せず→しかし、あと4歩で通路のところに飛ぶ→なんとかワナ踏まずに通路へ→殲滅完了
   サンゴの指輪→ちからの指輪-3(インパス識別) ドラゴンシールド-1 幸せの種×2枚
   ヒスイの指輪→ザメハの指輪(インパス識別) ドラゴンキラー+2 地震
11F 皮の盾+1 幸せの種 アメジストの指輪→シャドーor人形よけ
12F はぐれメタルの剣 レベル18 分裂の杖+はぐれメタル=レベル26
14F トルコ石の指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
15F 小部屋MH アメジストの指輪→シャドーの指輪(パルプンテ識別)
はぐれメタルの剣+2 パルプンテ読み→20F直行(5F降り効果)
22F 小部屋MH パルプンテの巻物→アイテムの効果+3
25F 開幕小部屋MH
26F 開幕4分割MH 初祈りの巻物
29F 落とし穴
30F コハクの指輪→ルーラの指輪(インパス識別)
14F メノウの指輪→人形よけ指輪(ネネ識別)
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[総評]
10Fの初手は完全にミス。敵と隣接してない状態なんだから、初手レミーラが正解。
その後、ルーラで全く問題ない。結果的には、うまいこといってるが、あれがもしルーラ先=同室+キメラ隣接場所飛びだったら死んでいたかもしれない。その可能性が0じゃない以上、常に最悪の状況を先回りで考えるのがこのゲームの醍醐味なんだから、あれは悪手。
幸せの種がアイテム欄を圧迫しかけていたので、珍しくはぐれメタル分裂。一気にレベル26へ。そして超久しぶりにパルプンテ読みで案の定どうでもいい効果 次のやつは+3で良かったけどね
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2014.08.18-23 143回目

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2014.08.18-23 143回目 ○/皮の盾(13F)・矢増殖(07F)・MH(14,R26,R22F)
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レベル26 HP155 ちから13/13 経験値127970
はぐれメタルの剣+11 ドラゴンキラー+1 はぐれメタルの盾+7
ワナ抜けの指輪
ザキの杖[12][0] ボミオスの杖[15][0] バシルーラの杖[?] 変化の杖[4]
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[イベント]

01F 青銅の盾 銅の剣 全7アイテム(ゴールド1,くさったパン 草1枚,巻物2枚) E22 H57%
02F うろこの盾
03F ドラゴンキラー サンゴの指輪→ワナ抜け(装備識別)
04F はぐれメタルの盾
07F 木の矢増殖
09F パールの指輪
10F パールの指輪装備→試行回数10回→ザメハ決定→捨てる(11F)
11F サファイアの指輪→くさったパン→ちから下がらず→毒けしの指輪
12F ドラゴンシールド
13F 皮の盾
14F 小部屋MH 地震
15F はぐれメタルの剣+3
17F ドラゴンシールド+3
19F 毒けしの指輪をおく
22F 皮の盾を置く
27F ダイヤの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
29F メノウの指輪→人形よけの指輪→呪→なくなくパンに
30F ドラゴン狩り 地震
26F 2分割MH
22F 4分割MH
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[総評]
序盤でもはや困る要素がなくなった形。
皮の盾を拾えば、あとは地道に稼ぐのみ。クリアフラグは97%たってるけど、その精度を0.01%でもあげていくのが、高生還プレイ。わき見プレイ、ちょっとした邁進で簡単に死ねるゲームだから。
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2014.08.10-17 142回目

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2014.08.10-17 142回目 ○/皮の盾(12F)・矢増殖(8F)・MH(18,22F)
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レベル21 HP120 ちから15/15 経験値28490
正義のソロバン+3 ドラゴンシールド+3
眠らずの指輪
ザキの杖[4] ボミオスの杖[1] バシルーラの杖[1]
----------------------------------------
[イベント]

01F5アイテム中3ゴールド H73% E20
02F パン 草1枚 巻物2枚 1杖 アメジストの指輪
03F E86
06F みかがみの盾 アメジストの指輪装備→呪い
07F アメジストの指輪→毒けしの指輪
08F 11本木の矢増殖
09F はぐれメタルの剣 木の矢増殖
10F 幸せの種
11F ルビーの指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
12F ドラゴンシールド皮の盾+1 地震
13F ドラゴンキラー
14F 回りきった後に落とし穴
15F ダイヤの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
16F ヒスイの指輪→シャドーの指輪(レムオルの杖) 地震
17F 地震
18F 小部屋MH トルコ石の指輪→ちからの指輪(装備識別) 正義のソロバン+2
22F 小部屋MH エメラルドの指輪→ルーラの指輪
   消費と回収が釣り合ってないので、時の砂でやり直し後MHスルー
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[総評]
祈りが少なく、盾も弱い。本当はドラゴンシールドに読みたくなかったが待てど暮らせどいい盾がでないので、18Fでしぶしぶ読み。
ちからの種がよく出たので、攻撃力はよかったけど、盾が。。。そして杖がこころもとなかったが、なんとかなった。もちろん稼げる訳もなく、即降り即戻りで終了
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2014.08.10 141回目

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2014.08.10 141回目 ○3:42/皮の盾(6F)・矢増殖(9F)・MH(06F,08F,19F,R22,R9F)
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レベル23 HP142 ちから13/13 経験値48789
正義のソロバン+3 鋼鉄の盾+8
ワナ抜けの指輪 眠らずの指輪(22F置き) 毒けしの指輪(24F置き)
ザキの杖[7] ボミオスの杖[2] バシルーラの杖[?] 変化の杖[4][6][?][?]
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[イベント]

01F 5アイテム中3ゴールド 2巻物 H69% E18
02F サンゴの指輪
03F アイテム=草2枚 巻物5枚 指輪のみ
04F ドラゴンキラー みかがみの盾
06F 起きてる魔導師コンニチハ 小部屋MH確定 皮の盾-1 アメジストの指輪=ルーラの指輪
07F 草→巻物識別 時の砂コンボ決まる サンゴの指輪=ザメハ臭→捨てる
08F 小部屋MH はぐれメタルの剣 変化の杖→はぐれメタル召喚 幸せの種ゲット
09F 木の矢稼ぎ
11F 鋼鉄の盾+2 コハクの指輪 皮の盾+1 コハクの指輪→眠らずの指輪(インパス識別)
15F ドラゴンシールド 正義のソロバン s幸せの種
17F 地震
18F ルビーの指輪 地震
19F 開幕4分割MH Lv19→21(幸せの種2枚) ルビーの指輪→毒けしの指輪(インパス識別)
20F パールの指輪→シャドーの指輪(シャドー見え)
21F トパーズの指輪
22F トパーズの指輪→ワナ抜けの指輪(ワナ識別)
24F ?の指輪→ちからの指輪(置く)
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[総評]
杖、というか変化の杖が潤沢にでた回。というか、03Fで死を覚悟した回。あのアイテムでどうしろと?ということで、03Fで早くもコントローラを置き、両方頭を冷やしてもらうことに(笑) 願いが通じたのか、04Fで武器・盾がでてきたおかげで事無きを得る。やっぱり、流れ・・・いやオカルトなことを言うのはやめよう。 その後は変化の杖が余るくらいでたので、万全の体制で変化遊びをしたりするが、やっぱり爆弾岩しかならない。そら出現階数多いからね。仕方ないか。
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