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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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HN:
コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2014.07.27-08.09 140回目

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2014.07.27-08.09 140回目 ○3:37/皮の盾(5F)・矢増殖(×)・MH(05,30F)
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レベル27 HP164 ちから16/16 経験値140050
正義のソロバン+4 はぐれメタルの盾+6
とうぞくの指輪 人形よけの指輪 眠らずの指輪(19F置き)
ザキの杖[17] ボミオスの杖[4][2] バシルーラの杖[5] 変化の杖[4][4]
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[イベント]

01F こん棒-1 H56% E20 アイテム4(草2 矢)
02F 青銅の盾
03F みかがみの盾 どれを?→こん棒→パンに
04F 金の剣+3
05F 開幕4分割MH 皮の盾 正義のソロバン アメジストの指輪
06F ラリホー草→眠らず→アメジストの指輪=眠らずの指輪 鋼鉄の盾
09F 落とし穴
10F サンゴの指輪→とうぞくの指輪(敵識別) 皮の盾+3
11F はぐれメタルの盾-1 ドラゴンシールド+1 幸せの種 地震
12F 地震
13F 見えてる落とし穴にハマる 
15F 幸せの種
16F Lv19→21(幸せの種飲み)
18F トルコ石の指輪→人形よけの指輪(インパス識別) 聖域 地震
19F 眠らずの指輪置く
20F 皮の盾置く
30F 開幕小部屋MH 幸せの種
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[総評]
04Fで重複草を識別しており、ルーラ草があったため、05FのMHは余裕だぜ!と本当に余裕をかましていたらかなりあぶなかった回。MH部屋の点対称側の部屋に飛んだが、MH部屋の両側からモンスターが別れて侵入してくるのは分かりきっていたんだから、さっさと片方側に勝負を仕掛けないといけなかったので、判断が遅すぎる。結果的にリリパットが後方支援しまくってくれたおかげでなんとかなったが、あれはかなり運まかせだった。
とうぞくの指輪ひろってからは、完全に惰性とういうか舞心プレイ。13Fでははぐれメタルを追いかけてる途中で見えてる落とし穴に落ちるという完全にダメダメぷり。しかしアイテムに恵まれており、最終フロアのMHもだからなに?レベルしかし、あの4分割MHは・・・あまり頂けないなぁ。
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2014.07.29-08.02 139回目

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2014.07.29-08.02 139回目 ○3:25/皮の盾(4F)・矢増殖(4F)・MH(R21F)
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レベル20 HP130 ちから11/12 経験値19320
はぐれメタルの剣+1 ドラゴンキラー ドラゴンシールド+3
とうぞくの指輪 ちからの指輪(22F捨て)
ザキの杖[4] ボミオスの杖[1][3] 変化の杖[1]
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[イベント]

01F E15 M67% アイテム5個
02F 青銅の盾 はぐれメタルの剣-1
04F 木の矢増殖 皮の盾+1
05F サファイアの指輪
06F うろこの盾+1
08F 4フロア目で落とし穴
09F サファイアの指輪からザメハ臭 エメラルドの指輪
10F エメラルドの指輪→ちからの指輪(装備識別) サファイアの指輪捨てる 地震
11F 3フロア目で落とし穴
12F 鋼鉄の盾 パールの指輪→ハラペコの指輪(装備識別) ドラゴンシールド 地震
13F 皮の盾+2 地震
14F 地震
18F ドラゴンキラー ドラゴンシールドにスカラ2枚読み 聖域の巻物 地震
21F オパールの指輪
22F オパールの指輪装備→とうぞくの指輪(装備識別)
29F 落とし穴
30F サンゴの指輪→拾得せず
21F 開幕大部屋MH
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[総評]
パンが多めで、07FでLV10まで到達する。
しかし、スカラが全然でず、またバイキルトもでないため、後半はじり貧に。レベルを上げて、大綱しようと思い、ドラゴンキラーを携えるが、他の敵でアイテムを浪費するため、採算が合わず。結局レベル20で折り返し、とうぞくの効果で隠密行動のまま駆け抜ける。
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2014.07.26 138回目

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2014.07.26 138回目 ○3:00/皮の盾(9F)・矢増殖(6F)・MH(09,10,13F)
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レベル21 HP124 ちから14/14 経験値27949
正義のソロバン+6 ドラゴンシールド+6
眠らずの指輪
ザキの杖[15] バシルーラの杖[5]
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[イベント]

01F 正義のソロバン+3 M78% E18
02F サファイアの指輪
03F 正義のソロバン うろこの盾-1 探索後、階段を魔導師に塞がれる  ころばぬ先の杖識別
サファイアの指輪装備→ちからの指輪-3⇒パンに
06F チョイ矢増殖 ダイヤの指輪→ザメハ臭(モンスター識別)
09F 開幕2分割MH ルーラ草で対岸へ 皮の盾
10F 小部屋MH ドラゴンシールド+1
11F 皮の盾+3
13F 小部屋MH ドラゴンシールド+3 幸せの種 スカラ3枚全読み
14F はぐれメタルの盾
15F 4フロア目で落とし穴
16F 3フロア目で落とし穴
17F レベル18⇒19 幸せの種飲み サンゴの指輪 地震
18F サンゴの指輪→眠らずの指輪(ラリホー草識別)
20F 落とし穴
22F アメジストの指輪
24F アメジストの指輪→ルーラの指輪(インパス識別)
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[総評]
03F での行動解説
⇒巻物先読みwhy? 所詮くちなしが出たところで、魔導師に対しての対応は草投げであることはゆるがない。であるならば、巻物を読んで、時の砂がでればよし、例えワナ巻がでてしまっても、落とし穴探しをすればオッケーというスタンス。もし、その2パターンどちらもひけなかったら、草にかければいいと判断した。結果、レミーラ⇒ワナ巻という最高のパターンをひき、無事落とし穴から04Fにいけた。
1Fからいいことがあると、こういう仕打ちにあう。勝って兜の緒をしめよとはまさにこのこと。トルネコから学ぶことは多い。
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2014.07.24. 137回目

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2014.07.24. 137回目 ○2:57/皮の盾(18F)・矢増殖(06F)・MH(04,09,12,14,15F)
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レベル22 HP135 ちから15/15 経験値34039
正義のソロバン+3 ドラゴンシールド+7
ワナ抜けの指輪 ち毒けしの指輪(30F置き)
ザキの杖[19] ボミオスの杖[7][0] 変化の杖[3]
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[イベント]

01F 銅の剣+1 E16 M76%
02F パン ドラゴンシールド
04F ドラゴンキラー 階段確認後、小部屋MH 魔導師が1体しかおらず殲滅成功
05F はぐれメタルの剣-1
06F ちょい矢増殖 ドラゴンキラー
08F ドラゴンシールド
09F 小部屋MH
10F はぐれメタルの剣 地震
12F 小部屋MH
14F 開幕小部屋MH 正義のソロバン みかがみの盾
15F 開幕大部屋MH 貯めていたちからの種3枚飲み
17F みかがみの盾+3
18F はぐれメタルの盾 皮の盾 アメジストの指輪→毒けしの指輪(インパス識別) 地震
21F 皮の盾を置く
29F トルコ石の指輪
30F トルコ石の指輪装備→ワナ抜けの指輪(呪:装備識別) 毒けしの指輪置く
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[総評]
こんなけMHひいても皮の盾がでなけりゃ、そこそこの稼ぎしかできない。しかも聖域の巻物という困る副産物があるおかげ?せいで、アイテム置きの狩りができず、稼げない。最後のワナ抜けをひいたのはラッキーで、帰りはすんなり帰ることができた。ザキの杖が途中24回まで増えたが、さすがにそんな大量に使うことはなく、大幅に余って帰還。
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2014.07.13-23 136回目

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2014.07.13-23 136回目 ○3;12/皮の盾(13F)・矢増殖(7,9F)・MH(05,25F)
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レベル28 HP173 ちから12/12 経験値182100
はぐれメタルの剣+8 ドラゴンキラー+3 はぐれメタルの盾+4
人形よけの指輪 毒けしの指輪(20F捨て)
ザキの杖[4] ボミオスの杖[8][2] 変化の杖[0]
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[イベント]

01F トルコ石の指輪 トパーズの指輪 アイテム4 E17 M74%
02F ドラゴンキラー
04F みかがみの盾+3 トルコ石の指輪装備
05F 開幕大部屋MH 一直線に階段へ HP24/40
07F トルコ石の指輪→毒けしの指輪(装備識別 お化けキノコにて) ちょい矢増殖
09F ルビーの指輪→ザメハの指輪(インパス識別) ちょい矢増殖 75本
10F 2フロア探索後落とし穴
11F はぐれメタルの盾
13F 皮の盾  サンゴの指輪→ハラペコの指輪(装備識別) トパーズの指輪→呪→ルーラの指輪
14F 幸せの種
15F はぐれメタルの剣+2 ドラゴンキラー置き 落とし穴
18F パールの指輪→シャドーの指輪(インパス識別) ?の指輪→人形よけの指輪(インパス識別)
20F 2フロア目で落とし穴 毒けしの指輪を捨てる
21F ドラゴンキラー +3
25F 開幕2分割MH ルーラ草で隣の部屋へ 殲滅させアイテム漁るもしょぼくて時の砂
   take2 ルーラ草で隣の部屋にいった後、階段へ直行
30F ドラゴン狩り 幸せの種 レベル26→28(幸せの種2枚飲み)
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[総評]
指輪6種出現 5Fの階段直行はひやひやしたが、最初にいた魔導師にちゃんと草が当たったおかげでなんとか逃げ切れた。25FのMHは、消費したアイテムが回収アイテムを大幅に上回っていたので、時の砂でやり直し。ドラゴン狩りをする予定でいるときの幸せの種の飲むタイミングがいまいち分からず、結局上限までドラゴンであげた後に食べた。アイテム欄を1個ずっと占拠しているのは、あまりよろしくないんだが、どうしたもんか。
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