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2015.08.13 167回目 ×5F MH
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[イベント]
01F アイテム6(パ1 矢1 草2 杖1 巻1) E27 H46%
02F うろこの盾
03F 青銅の盾 ドラゴンシールド 鉄の斧 巻物1枚識別
04F プチ木の矢増殖 レベル7 HP42
05F 開幕4分割MH
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[総評]
04F 草は2枚しかなく、飲み識別メリットなし 巻物重複あるが、時の砂をひいた場合、スモールグールに行き止まりに追い詰められた時の打開ができるか、またアイテムドロップあった敵もおり、その旨味が消える可能性を考え、巻物識別もなし。
05F 開幕4マスとなりに魔導師 1マスのとなりにミイラおとこ 左上の出口は8歩歩かないといけないのと、左にまだどんな敵がいるか分からないのが5体いる状態。右の出口は最短で4歩で到着。しかし、魔導師からの攻撃は避けられない状態。左か、右か はたまた二枚しかない草を頼るか・・・
まず消えたのは草飲み。ルーラしかあたりがない状態でこれは厳しい。
次に左に向うは、魔導師から遠ざかることはできるが、囲まれる可能性が高いこと、また左側に見識別の敵が魔導師だった場合、結局は意味がないこと。 ただ、歩いている間に落とし穴やワープワナ、地雷などを踏む可能性あり。
右に向うのは、魔導師からの攻撃が避けれない。最低2回は打撃を食らわないと逃げ切れない。9/16 少しというかだいぶリスクは高い印象。
結局、ワナ踏みを期待しつつ、左へ。 奥には魔導師はいなかったものの、スモールグール ミイラおとこ、ももんじゃと結局囲まれてしまう。ワナは一切踏まないといういつも通りの展開へ。
結局最後は草に頼るも、ラリホー草を飲んで終了。
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【検討】
右に向うと、どうなっていたか?⇒ミイラおとこを隣接した状態で地雷を踏む。魔導師も地雷にて除去。向ってくる敵にも適宜地雷で対応するも、一度も地雷不発がなく殲滅できてしまった・・・
結果論であり、たまたまうまくいっただけなのかもしれないが、こっちが正解だったようだ。
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【総括】
部屋の大きさは18×7 126マス ワナが5つあるとして、10歩歩いてワナを踏む確率は、33% ワナの種類が、9種類で、落とし穴と地雷とワープが当たりとすると3/9 歩いて打開の確率は11%
草飲みでルーラ草がでるのは、12種類草があって、2回飲めるとしたら、15% うん、草飲んだ方がいいや。
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【業務連絡】
祝 5連敗! 諦めないぞ。
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