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SFCトルネコの大冒険 もっと不思議 生還プレイ日記になります
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コネルト
性別:
非公開
自己紹介:
トルネコの生還プレイをし始めたのは、2010年。記録をつけ始めたのは10月から。

最初のほうは本当下手くそでした。

中の人のサイトを読み漁ったり、youtubeでプレイ動画を見たりと、研磨してました。

2011年9月から、ニコニコ動画で生放送でトルネコ配信をするようになり、
多数の人から刺激をもらいました。

今は、放送する時間がかなりなくなり、配信はほとんどしていませんが、
たまに空き時間をみつけてチマチマとプレイしています。
目指せ9割を目標に頑張ります
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2012.01.28-29 064回目

2012.01.28-29 064回目(59) ○5:18/皮の盾(12F)・矢増殖(5F)・MH(3F,4F,14F,23F)
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レベル26 HP151 ちから14/14 経験値109890
はぐれメタルの剣+3 ドラゴンキラー はぐれメタルの盾+8
とうぞくの指輪 人形よけの指輪 毒けしの指輪(23Fで捨てる)
ザキの杖[0] ボミオスの杖[15][4][2][1→捨てる] 変化の杖[14][4→捨てる]
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[イベント]

01F 銅の剣-1
03F パールの指輪 小部屋MH はぐれメタルの盾
04F 毒草 小部屋MH
05F 木の矢増殖
06F メノウの指輪 パールの指輪→ハラペコの指輪(装備識別)
08F エメラルドの指輪 ドラゴンキラー
09F はぐれメタルの盾
10F 鋼鉄の盾 メノウの指輪→毒けしの指輪(インパス)
11F コハクの指輪→とうぞくの指輪(インパス) エメラルドの指輪→人形よけの指輪(インパス)
12F 皮の盾+1
13F はぐれメタルの剣 地震
14F 開幕小部屋MH 幸せの種 地震
15F ヒスイの指輪→識別せず放置 地震
16F 幸せの種 地震
17F 地震
18F 地震
20F ドラコンキラー
23F 小部屋MH 幸せの種飲み(Lv21→23)
30F ダイヤの指輪→ちから-3(装備識別 即シャナク) サンゴの指輪→放置

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[総評]
最近生還してるけど、ミスが多い。
03FMHは、重さを感知し、対応できたが、04Fでは感知できず、通路先からアクティブ魔導師2体がこんにちは。03Fではぐれメタルの盾をひいていたので、眠らされてもダメージが2,3だったのが助かったが、連続ラリホーで余裕でやられていた。
さらにひどいミスは09Fではぐれメタルの盾2個目を引いたのにもかかわらず、それをサブ盾にしなかったこと。10Fから、くさった死体がでることを完璧に忘れていやがる。というか、ぶっちゃけ、はぐれメタルの盾に浮かれてた。

そんなミスをあざ笑うかのように、10F開幕に死にそうなことがおこる。
開幕、アクティブ3体(さまようよろい、お化けキノコ2体)が向かってきていたので、通路に逃げ込む。
通路でさまようよろいを対処しようと思ったら、通路後ろからさまようよろいが登場し挟まれる。
HP37で、さまようよろい2体同時対処は不可能なので、後ろの敵にメダパニ草、前の敵にメダパニ草とするも、前の敵にははずれる。
仕方がないので、ボミオスの杖を振り、前の敵は倒してしまうことに。
なんとか競り勝ったが、ミスが2回続いていたら?メダパニ状態のやつが攻撃ばっかしてきたら?
笑うに笑えない状況がそこにはあった。

結局10Fでサブ盾候補の鋼鉄の盾をひいたこと、12Fで皮の盾をひいたことにより助かったが、内容的には、もはやラッキーゲーム。
その後、13-18F毎回地震をおこすぐらいみっちりと稼ぎ、ボミオスと変化の回数がすさまじいことに。
なんだか、腕がなまったというか邪念があるというか・・・もっとしっかりしなさいと言われてるような冒険だった。
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